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Effet de "Planter" son zanpaktô dans une âme adverse !
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Effet de "Planter" son zanpaktô dans une âme adverse !
Bonjour a tous, je voulais savoir si on utilise par exemple l'effet de Byakuya qui dit :"Choisis une âme principale adverse et plante ton zanpaktô dans cette âme. Tant que le zanpaktô est planté dans l'âme ciblée celle-ci ne peut pas défendre."
Quand est-ce que notre zanpaktö revient-li en notre "possession" ?! Est-ce qu'il est "planté" dans l'âme adverse jusqu'à la fin de la partie ou est-ce qu'il revient sur notre terrain à la fin de notre tour de jeu ?!
J'ai pris l'exemple de Byakuya car c'est la carte du moment
mais cela compte tout aussi bien pour la carte P-001 Ichigo (carte promo) ou bien Ishida qui se trouvera dans le starter série 1 "Rivaux"
Merci.
Quand est-ce que notre zanpaktö revient-li en notre "possession" ?! Est-ce qu'il est "planté" dans l'âme adverse jusqu'à la fin de la partie ou est-ce qu'il revient sur notre terrain à la fin de notre tour de jeu ?!
J'ai pris l'exemple de Byakuya car c'est la carte du moment
mais cela compte tout aussi bien pour la carte P-001 Ichigo (carte promo) ou bien Ishida qui se trouvera dans le starter série 1 "Rivaux" Merci.

Wolf5050- Vice-Capitaine


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Inscrit le : 27 Mar 2008
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Re: Effet de "Planter" son zanpaktô dans une âme adverse !
Hum...
le zampakutô est géré pendant l'étape du même nom. lors de la phase finale.
le joueur dont c'est le tour peut attacher le zampakutô à une de ses ames principales et ce, quel que soit la position actuelle du Zanpakutô.
Aussi, l'attaquant est sûr de pouvoir replacer son Zanpakutô à la fin de son tour. (alors que le défenseur non.. d'où le risque de l'utiliser comme carte Combat..)
Un effet n'est jouable que pendant par l'attaquant.
Aussi, lorsqu'un effet demande de planter le zampakutô dans une Ame principale adverse, cela est réalisable pendant la phase Actions de l'attaquant. Avant ou après l'Action de Combat.. Puis au moment de l'étape Zanpakutô, l'attaquant peut choisir de laisser le zampakutô où il se trouve ou le replacer.
Notons qu'il existe des effets d'Ame de soutien ou de carte événement qui permettent de placer le zampakutô sur une Ame Principale..
JM
le zampakutô est géré pendant l'étape du même nom. lors de la phase finale.
le joueur dont c'est le tour peut attacher le zampakutô à une de ses ames principales et ce, quel que soit la position actuelle du Zanpakutô.
Aussi, l'attaquant est sûr de pouvoir replacer son Zanpakutô à la fin de son tour. (alors que le défenseur non.. d'où le risque de l'utiliser comme carte Combat..)
Un effet n'est jouable que pendant par l'attaquant.
Aussi, lorsqu'un effet demande de planter le zampakutô dans une Ame principale adverse, cela est réalisable pendant la phase Actions de l'attaquant. Avant ou après l'Action de Combat.. Puis au moment de l'étape Zanpakutô, l'attaquant peut choisir de laisser le zampakutô où il se trouve ou le replacer.
Notons qu'il existe des effets d'Ame de soutien ou de carte événement qui permettent de placer le zampakutô sur une Ame Principale..
JM
Re: Effet de "Planter" son zanpaktô dans une âme adverse !
Une fois le Zanpakutô planté dans une Ame adverse, tu peux le récupérer soit via l'effet d'une carte, soit tout simplement lors de l'étape Zanpakutô de la phase finale du tour de jeu.
Tu peux aussi le laisser où il est tant que tu le souhaites... mais dans le cas de Byakuga, le problème c'est que pour utiliser son effet qui le replace en état offensif après chaque combat, il faut qu'il porte le Zanpakutô... il ne peut donc pas à la fois empêcher une Ame de défendre et se redresser à la fin du combat sans l'appui d'une carte extérieure...
EDIT : oups, le chef a été plus prompt que moi...
Tu peux aussi le laisser où il est tant que tu le souhaites... mais dans le cas de Byakuga, le problème c'est que pour utiliser son effet qui le replace en état offensif après chaque combat, il faut qu'il porte le Zanpakutô... il ne peut donc pas à la fois empêcher une Ame de défendre et se redresser à la fin du combat sans l'appui d'une carte extérieure...
EDIT : oups, le chef a été plus prompt que moi...
Re: Effet de "Planter" son zanpaktô dans une âme adverse !
oua mais comment avez vous les combos sans les cartes???
édit: avez vous un format précis pour construire un deck à bleach comme naruto par exemple pas plus de 25 ninjas maximum etc...??
édit: avez vous un format précis pour construire un deck à bleach comme naruto par exemple pas plus de 25 ninjas maximum etc...??
Re: Effet de "Planter" son zanpaktô dans une âme adverse !
suseki a écrit:
le joueur dont c'est le tour peut attacher le zampakutô à une de ses ames principales et ce, quel que soit la position actuelle du Zanpakutô.
Avant ou après l'Action de Combat...
Notons qu'il existe des effets d'Ame de soutien ou de carte événement qui permettent de placer le zampakutô sur une Ame Principale...
Cela veut-il dire que l'on peut utiliser son zanpaktô comme carte de combat donc +PC 200 et ensuite utiliser l'effet de notre âme principale avec lequel on attaque (exemple : Byakuya) pour "planter" son zanpaktô dans une âme adverse ???!
Donc cela veut dire que l'effet d'une âme principale qui a la capicité de "planter" son zanpaktô dans une âme adverse sur notre terrain a notre tour peut se jouer après la phase de combat ?!
Peut tu citer un exemple de carte stp sans être trop indiscret

Wolf5050- Vice-Capitaine


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Re: Effet de "Planter" son zanpaktô dans une âme adverse !
Byakuya a écrit:oua mais comment avez vous les combos sans les cartes???
nous n'avons pas les cartes... imprimées dans leur version définitive... c'est vrai..
nous avons juste les textes et les visuels utilisés ensuite par l'imprimeur ^^ ...
c'est pas pareil..
mais nous avons pu imprimer des prototypes et tester les règles et les cartes de la série 1.
JM
Re: Effet de "Planter" son zanpaktô dans une âme adverse !
Cela veut-il dire que l'on peut utiliser son zanpaktô comme carte de combat donc +PC 200 et ensuite utiliser l'effet de notre âme principale avec lequel on attaque (exemple : Byakuya) pour "planter" son zanpaktô dans une âme adverse ???!
non.. durant la Phase D'Actions , l'attaquant peut réaliser une ou plusieurs actions d'effet et une action de combat (=déclaration d'attaque)
ce qui veut dire que l'attaquant peut jouer des effets avant de déclarer une attaque, puis rejouer des effets une fois le combat terminé.
mais il n'est pas possible de jouer un effet pendant le combat. (seules les capacités sont utilisables).
Dans l'exemple que tu utilises, si tu te sers du zampakutô comme carte Combat, il sera placé dans la défausse à la fin du combat*... il ne sera donc plus attaché à l'ame principale l'ayant utilisé.. celle-ci ne pourra donc plus, apres le combat, utiliser un effet nécessitant de porter le zampakutô..
JM
*comme toutes les cartes utilisées dans ce combat.. au moment de l'étape Zampakutô, l'attaquant ira le rechercher dans la défausse... si c'est le défenseur qui utilise son zampakutô comme carte combat , il devra attendre sa propre étape zampakutô pour le reprendre (sauf si un effet lui permet de le faire plus tôt...)












